Nuevos talleres para escuelas: introducción a la IA y experiencias en Realidad Virtual y Aumentada

La Fundación Telefónica Movistar presentó cuatro talleres de formación presencial, destinados a estudiantes de distintas edades

Inteligencia Artificial

12/07/2023

tiempo de lectura 4 min

La Fundación Telefónica Movistar abrió la inscripción para cuatro talleres para escuelas, todos presenciales, gratuitos y orientados a alumnos de distintas edades.

Entrenándonos en IA busca introducir a los participantes en el mundo de la inteligencia artificial, más específicamente en el del machine learning; Ficciones del pasado, tecnologías del futuro propone experimentar la Realidad Virtual y Realidad Aumentada; Ilusiones ópticas ayuda a conocer cómo antiguos dispositivos desembocaron en tecnologías modernas como el cine, 3D y la RA; y Máscaras 3D permitirá experimentar con un lápiz 3D para dibujar formas en el aire, a mano alzada.

Estas iniciativas se complementan con otras de formación online que ofrece la Fundación, como las orientadas a docentes y diversos cursos, por ejemplo, pensados para formar especialistas en programación y ciberseguridad.

Uno por uno

Para acceder a cualquiera de los talleres es necesario registrarse previamente de manera online. Los cupos son limitados.

Entrenándonos en IA. Introducción al mundo de la inteligencia artificial

Taller Inteligencia (solo interior)

Este taller busca introducir a los participantes en el mundo de la inteligencia artificial, más específicamente en el del machine learning.

“Utilizaremos diferentes plataformas de aprendizaje para crear gráficos, reconocer objetos e incluso simular paisajes ficticios hiperrealistas: Teacheable Machine, DallE, copy.ai, autoDraw, quickDraw y Gaugan entre otras”, explicaron desde Fundación Telefónica Movistar.

Objetivos

• Reconocer las claves del funcionamiento de la inteligencia artificial

• Identificar qué es el Deep Learning, cuáles son los paradigmas de aprendizaje y de entrenamiento de redes neuronales

• Explorar diferentes plataformas de IA y sus funcionalidades

Destinatarios: Segundo ciclo de nivel primario y nivel secundario

Cupo: 35 estudiantes

Duración: 90 minutos

Días y horarios: miércoles 9:30 y 14:15

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Ficciones del pasado, tecnologías del futuro

Taller Ficciones (solo interior)

¿Qué es real y qué es ficticio? ¿Pueden convertirse en realidad las cosas que nos imaginamos? ¿Qué rol puede cumplir la tecnología en ayudarnos a pensar lo imposible?

Muchos objetos o tecnologías que fueron alguna vez tan sólo un sueño, plasmados desde la imaginación y el deseo en la escritura de ciencia ficción, hoy nos resultan de uso cotidiano.

En relación a los paradigmas real/virtual y real/ficción, la Fundación propone una experimentación variada en Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV) para conocer nuevas tecnologías que ponen en jaque estas divisiones y que posibilitan nuevas formas de pensar, imaginar, aprender y reconectarse con la literatura y la narración.

Objetivos

• Promover interés por el mundo de la imagen, brindando variadas experiencias que permitan familiarizarse con los rasgos distintivos del lenguaje visual y sus múltiples modos de organización

• Experimentar a partir de la realidad aumentada y realidad virtual nuevas formas de acercamiento al arte y la narración

Destinatarios: Nivel preescolar y primer ciclo de primario

Cupo: 30 estudiantes

Duración: 60 minutos

Días y horarios: lunes a las 9:30 y a las 14:15

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Ilusiones ópticas

Taller Ilusiones (solo interior)

Este taller lúdico, interactivo e inmersivo surge a partir de las ilusiones ópticas como fundamento de la magia clásica, aprovechando trucos y juegos visuales que engañan a nuestro cerebro.

Los chicos podrán aprender a través de ejemplos sencillos acerca de percepción, arte y efectos visuales, jugando y conociendo antiguos dispositivos que desembocaron en tecnologías actuales como el cine o los efectos 3D y la realidad virtual.

Objetivos

• Incentivar la capacidad crítica y creadora, a partir de un espacio lúdico

• Fomentar la observación, reflexión e imaginación a partir de elementos audiovisuales combinando ciencia, tecnología y arte

• Identificar distintos procesos que afectan a nuestra percepción

Destinatarios: Sala de 5, y nivel primario

Cupo: 35 estudiantes

Duración: 60 minutos

Días y horarios: viernes 9:30 y 14:15

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Máscaras 3D

Taller Mascaras 3D (solo interior)

¿Te gustaría transformar tus dibujos en objetos reales? En este taller te invitamos a diseñar máscaras poliédricas con un lápiz 3D, las cuales vas a poder personalizar como prefieras.

Un lápiz 3D es una herramienta con la que podemos dibujar formas en el aire, a mano alzada. A medida que dibujamos, el lápiz extruye una “tinta plástica” blanda, que rápidamente se enfría y solidifica, permitiendo crear una variedad infinita de formas tridimensionales.

Los asistentes podrán diseñar una máscara poliédrica, similar a las realizadas típicamente en papel con la técnica de papercraft. La construcción de las máscaras se realizará utilizando una lámina como guía y con la ayuda de los talleristas. Podrán personalizarla durante el proceso de construcción y otorgarle detalles distintivos una vez finalizada.

Objetivos

• Incorporar conocimientos generales sobre la fabricación digital aditiva

• Reconocer similitudes y diferencias correspondientes al plano y al volumen

• Identificar conceptos mecánicos sencillos

• Fomentar el aprendizaje práctico y habilidades manuales de precisión

Destinatarios: Estudiantes de segundo ciclo de primario y secundario

Cupo: 35 estudiantes

Días y horarios: martes 14:15

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